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_ ト、 _ }\ ,ィ 辷>| Y´ ヽ `ヾ∀ ト、 / _乂リ/ ` 、. . ∨ | /⌒ヽ、 ./ ∠, //// / //゙"| ト、│ . | | \___ノ . ,У Wヽ从|{ リ∠l/ . ト、 | r'⌒\ . . . ./| r 汽ヒソヽ ヒソイ . | \ ー=彡ノ ヽ、 . . . .ノ.ノ ゞヘ _,丶人 . . . \ ). ⌒>──-、_/ . _ ト\〈_ ソ/ ト、 \ "⌒) __rヘ'´ ヽ \_≧彳、 | \ ) / ̄ ̄ヾ ,ゝ 〉 `。 。´ ∧ )/ (、 \| / ╋ ヽ| ソ . \`ヽ、  ̄`弋ー─-ヘソ、 ゝ─ ┃ ─-ヘ ー=彡ノ⌒>-ミ oo了 ̄フ込.__\ ノ ´) . . . ≧-、_大ー' r─〒′ Υλ ( r‐ラ . `ヽ) . . . 〉 |. \. ヾ {ハ 爪/} ./ ∧ \ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前:遠坂凛 固有スキル 『属性魔宝』… 1ターンに1度、デッキからモンスターを1枚墓地に送り、フィールドのモンスター1体を選択する。 このターンのエンドフェイズまで 選択したモンスターの属性は墓地に送ったモンスターと同じ属性となる。 このスキルを使用するターン、『種族魔宝』を発動できない。 【∞/∞/D/自メ/起】 『種族魔宝』… 1ターンに1度、デッキからモンスターを1枚墓地に送り、フィールドのモンスター1体を選択する。 このターンのエンドフェイズまで 選択したモンスターの種族は墓地に送ったモンスターと同じ種族となる。 このスキルを使用するターン、『属性魔宝』を発動できない。 【∞/∞/D/自メ/起】 専用スキル 『金剛石の極光』… 《ジェムナイトマスター・ダイヤ》はフィールドに存在する限り、 自身と同じ属性のモンスターが相手フィールドに存在するとき、 あらゆる自身への対象効果を無効にする。 【∞/∞/D/常/永】 『模造石の進化』… 《ジェムナイト・ジルコニア》しか自分フィールドにカードが存在しない場合に破壊されたときに発動する。 EXデッキから《ジャムナイトマスター・ダイヤ》を融合召喚扱いで特殊召喚する。 【∞/∞/D/条満/誘】 .モンスター20 魔法9 罠11 EX10 1 ジェムナイト・クリスタ 2 ジェムナイト・ガネット 3 ジェムナイト・ルマリン 4 ジェムナイト・サフィア 5 紅蓮魔闘士 6 ジェムナイト・アレキサンド 7 ジェムナイト・サニクス 8 ジェムナイト・エメラル 9 ジェムレシス 10 ジェムナイト・アンバー 11 デュアル・スコーピオン 12 炎妖蝶ウィルプス 13 デュアル・サモナー 14 ジェムナイト・アイオーラ 15 ジェムタートル 16 ジェムナイト・オブシディア 17 樹海の射手 18 ジェム・マーチェント 19 ジェム・エレファント 20 ジェムナイト・ラズリー 21 ジェムナイト・フュージョン 22 ジェムナイト・フュージョン 23 パーティカル・フュージョン 24 二重召喚 25 思い出のブランコ 26 フュージョン・ウェポン 27 戦線復活の代償 28 スーペルヴィス 29 スーペルヴィス 30 ジェム・エンハンス 31 ジェム・エンハンス 32 グリザイユの牢獄 33 輝石融合 34 ジャスティブレイク 35 廃石融合 36 マジカルシルクハット 37 正統なる血統 38 パラドックス・フュージョン 39 フュージョン・ガード 40 王者の看破 ジェムナイトマスター・ダイヤ(精霊) ジェムナイト・ジルコニア(精霊) ジェムナイト・プリズムオーラ ジェムナイト・マディラ(精霊) ジェムナイト・アメジス(精霊) ジェムナイト・ルビーズ ジェムナイト・パーズ ジェムナイト・アクアマリナ ジェムナイト・セラフィ(精霊) ジェムナイト・パール(精霊) .
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遠坂凛/Rin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rin.jpg) 特徴 - Feature ついんてーる 宝石を消費する強力な技が多い。 宝石は初期値10、必殺技によって消費する形で補充は利かない。 魔力・援護も優秀で殴っても牽制しても強いが、宝石を使い切ると結構弱体化する。 ご利用は計画的に。 遠坂凛/Rin特徴 - Feature 性能ステータス - Status 通常技 - Normal Art 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act 宝具 - Last Resort アシスト 立ち回り コンボ通常 飛び込み スタン 性能 ステータス - Status 体力 魔力 8400 3 通常技 - Normal Art コマンド ダメージ 崩し 特徴 A 100 - そこそこリーチがあるジャブ。弱攻撃。初段補正が普通の技より小さい B 300 - 踏み込むため意外とリーチがある縦攻撃の肘。 C 300 - リーチ・発生が優秀な横攻撃のフック。 2A 100 - リーチが短い弱攻撃。残念ながら下段ではない初段補正が小さい。硬直が短くAが繋がる 2B 300 下段 縦属性の足払い。下段でコンボに繋がるため重宝する 2C 300 下段 横属性の回転足払い前進のおかげでリーチがある。硬直も短めで優秀ヒット時ダウン/CH時受身不能でダウン JA 100 - 空中で蹴り上げる弱攻撃。攻撃判定はほぼ真横 JB 300 中段 斜め下を突く縦攻撃リーチは短いが持続に優れる JC 300 中段 斜め下を蹴る横攻撃リーチや攻撃の向きが優秀なうえヒット時ののけぞりが長く強力 ダッシュA 100 - 踏み込んで掌打する弱攻撃硬直は長いが相手ののけぞりも長く有利 ダッシュB 500 - 踏み込んで腹部を突く縦攻撃ガード時は距離が離れるが硬直は長め ダッシュC 500(計900) - 踏み込みから横属性の一撃CH時2段目追加、2段目ヒット時吹き飛ばし。2段目はキャンセル可 投げ 1000 投げ 吹き飛ばしはあるが、方向が真横で使いにくい(右足が前なら右に、左足が前なら左に吹き飛ばす) スタン投げ 1500 投げ 相手を正面に向かって大きく吹き飛ばす 空中投げ 1020~ 投げ 投擲する光弾の当たり具合でダメージ増減キャンセルからコンボに繋いでもダメージ低下しない 2BC 300 ダウン攻撃 サーチするが発生が少し遅い弱ダウン攻撃 8BC 120*5(計600) ダウン攻撃 サーチするが発生が少し遅い強ダウン攻撃はずしたときのスキが甚大なので確定状況のみで 交代攻撃 1760 - 1ゲージ消費始動技はリーチ標準だが発生が少し遅い追撃は威力高めなうえ正面に大きく吹き飛ばす 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 崩し 特徴 1A 350 下段 攻撃中に姿勢が低くなる下段の弱攻撃連携の始動に便利CH時はBやCへ目押しコンボ可能 3A*A 400+400(計800) 1段目中段 中段の弱攻撃。キャンセル不能通常時は追加Aしか繋がらず威力少な目CH時はのけぞりが増加し目押しコンボ可能 9B 500 中段 中段の回転カカト落とし。縦属性通常時はキャンセル不能で後に続かないCH時はのけぞりが増加し目押しコンボ可能 8B*B 300+300(計540) - 双壁掌で縦属性の2段攻撃発生は速いがリーチが短い。ガードされるとスキ大き目2段目ヒット時ダウン/2段目CH時は地面でバウンド 4C 500 - 大振りの後ろ回し蹴り。横属性しゃがまれると空振りするヒット時スタン/空中ヒット・スタン時吹き飛ばし(方向は真横) 3C 550 - 体を開いている側に一旦軸移動し攻撃。横属性軸移動部分は弱・縦攻撃を回避できる。ガードされると多少スキがあり長い弱攻撃や交代攻撃で反撃を受けるヒット時吹き飛ばし 必殺技 - Special Act 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 236A 400 - ガント撃ちスキが小さく使いやすい飛び道具弱攻撃のため相手の縦・横飛び道具による相殺に注意 宝石1消費214A 0 中段 上から光の槍。中段発生ギリギリまで相手の位置をサーチし降ってくる自分がダメージを受けると攻撃は発生しないヒット時は相手を地上で拘束し追撃可能 宝石1消費214B 計1291 - 炎出始めが非常に低姿勢で一部攻撃をスカしつつ反撃可能通常技から適当に繋げれば凛の中での高火力コンボになる 宝石2消費空中可236B 最大1276 - 宝石7石を正面に投擲発生・弾速が速く当てやすい弾の当たり方次第でダメージがばらつく空中版は相手の位置へ投擲。投擲後再行動可能 宝石2消費236C 849 - 横属性の氷攻撃貴重な軸移動対策飛び道具上方に判定がないので飛ばれると危険 Es ist gros 空中D - - 「落下速度を減少させることができますが、攻撃を出すまでに少し時間がかかります」重力操作して少し浮く 宝具 - Last Resort 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 敵影一片一塵も残さず 宝石4消費空中 1ゲージ63214A 計2500 - 空中から斜め下へレーザー。軸移動回避不可発生も速く強力な技だが宝石ストックの消費が激しい 宝石剣ゼルレッチ 2ゲージ236236B 計3800 - 正面へ太いレーザー。軸移動回避不可発生は少し遅いが射程無限・広範囲マスター巻き込みや削り等で便利 アシスト コマンド 特徴 6AB ガント3連射撃通常版と比べると一発の威力が低く弾速が速い 2AB 相手がいる場所に光の槍を落とす中段なので崩しにも利用できるダメージ0だが相手を地上で拘束し追撃が可能 立ち回り 体力の低さと宝石の足かせがあるので長期戦は苦手。 アシスト性能や魔力周りの性能は優秀なので、戦闘の大半を任せられるサーヴァントと組むのが得策。 ゲージや宝石を大量に消費すれば短時間に限りサーヴァント並みの瞬発力が出せるものの、 それで倒しきれない場合は大幅に不利になってしまうので切り札として取っておこう。 近距離では、発生とスキが優秀でリーチもあるC・下段縦攻撃の2B・姿勢が低い下段横攻撃の2Cが強い。 Cや2Bがヒットしたときに3Cに繋げれば一気に距離が稼げるのも便利。 しかし体力が低いので接近戦を続けるのは危険。交代攻撃による確定反撃や強制転移は積極的に。 遠距離では唯一無制限に使用できる236Aが生命線。大量に出すと良い。 ただし236Aは弱攻撃のため縦攻撃の飛び道具(ギル・キャスター・ハサン・凛・言峰が所持)には注意。 弾が速く当てやすい236Bや空中236B・軸移動を潰せる236Cは強力だが、宝石を消費するので慎重に。 サーヴァントの回復が済んだら無理をせずに早めに交代しておこう。 「敵影一片一塵も残さず」は極めて発生が早く攻撃範囲が広く軸移動回避をされないのが特徴。 後ろジャンプで逃げているときに相手がダッシュ等で追いかけてくるのを狙って出すと当てやすい。 非常に性能は高いが宝石を4つ消費するのは重い。これも慎重に使うべき。 「宝石剣ゼルレッチ」は射程無限なうえ軸移動回避不可の強力な技。 相手マスターの削り狙いやアシスト狙い撃ち、トドメが刺せそうなときのコンボ用途に便利。 6ABのアシストは3発の弾を盾にサーヴァントが突撃するのに便利。 軸移動回避の危険はあるので何も考えずに突っ込まないように。 2ABのアシストは弾そのものが中段で当たれば一定時間相手を無防備にさせる優れもの。 弾発生前にサーヴァントが攻撃されると消えるので、主に起き攻めに使用することになる。 サーヴァントが強力な飛び道具を持っているなら遠距離でも役に立つアシストとなる。 コンボ 通常 場所 コマンド ダメージ 備考 rep Bor2BorC>8B・B>(ダウン攻撃) 810 基本安定コンボ。2Bからなら下段。2BCは確定しないがC>8B・Bの受身狩りと対 3A・A 800 通常時の中段はこれしかない。 Bor2BorC>4C 750 上よりダメージ無くてダウン取れないけどスタン効果。2Bなら下段始動。Cからは届きにくい A>C>214B>236236B 1606(4995) ゲージに余裕があるときのコンボ。 236C>236236B 3752 ヒット確認から追加ダメージが取れる。ゲージに余裕があるときに (214A発射)>3A・A>(214Aヒット)>2B>8B・B(or 214B>236236B) 1550 214Aの一人連係その1、中段狙い。 (214A発射)>2B>4C>(214Aヒット)>9B>8B・B>JA>JC>JB>空中投げ 2281 214Aの一人連係その2、下段狙い。 飛び込み 場所 コマンド ダメージ 備考 rep JB>JC>2A>A>C>3C rep スタン 場所 コマンド ダメージ 備考 rep (スタン中…B or 2B or C>8B・B)>JA>JC>JB>空投げ 2029 相手スタン時の連係。2B始動で立ちガード崩し&暴れ潰し、C始動で軸移動潰し (スタン中…3A>8B・B)>JA>JC>JB>空投げ 2227 相手スタン、しゃがみガード崩し。 名前 コメント
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裏メニュー ましろ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ましろ体操服)
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体操服 読み:たいそうふく カテゴリー:Set 作品:快盗天使ツインエンジェル ATK:(+2) DEF:(+1) 【セット】〔自分の手札の OS:快盗天使ツインエンジェル のカード1枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードは OS:快盗天使ツインエンジェル のキャラにしかセットできない。 [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。 せーの! illust: TA-036 C SC 収録:エクストラブースター 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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遠坂凛&ランサー ◆F61PQYZbCw 妹が離れ父が死亡し母が狂った。 これが彼女の親族の成れの果てであり独り残された少女は似たように構成された住居で泣いている。 見知らぬ場所だが知っている、この家は彼女の家であるのは間違いない。 方舟に構成された限りなく現実世界に近い空間で彼女は独り……泣いていた。 ここは聖杯戦争……運命の崩壊を引き起こした根源であるあの記憶の亜種。 舞台と役者は違えようど彩る装置は変わらず願いを餌に殺戮を強要する。 少女の名前は遠坂凛、由緒正しき遠坂の実縁に該当する正式後継者だ。 幼いながらも初歩魔術を行使出来る程の天才であり、彼女もまた自分でその才能を理解している。 順当に行くならば偉大な魔術師に昇り詰めた父に全てを叩きこまれ立派な後継者になるはずだった。 だが聖杯戦争と呼ばれる奇跡を覗かせた永遠の闇に全てが飲み込まれてしまった。 父――遠坂時臣は聖杯戦争に参加、そのサーヴァントはアーチャーと呼ばれ彼の優勝は固いはずだった。 能力値だけでは世界を語れない、運命とでも呼べばいいのだろうか。彼は全てにおいて見放されていた。 手駒に成り下がらないサーヴァント、暗躍する陰謀、裏切りを引き起こす弟子、そしてサーヴァント……。 負の連鎖は止まることを知らず彼がこの世を去るのに時間は必要何て存在しなかったのだ。 残されたのは彼女と妹、そして母。 妹は養子として家系を離れていた。 母は父を失ったこと、そして重なる幼馴染とのすれ違いから崩壊を起こしてしまった。 残る家系は幼い彼女のみだ。しかし少女に全てを背負わせる現実は過酷の領域を軽く超えている。 されど退路は無く進むしか無い。少女は悲しみを背負いながら確実に歩を進めていた。 何時まで泣いていられない、例え誰も彼女を見ていなかろうが次期当主の沽券に関わる問題だ。 少女は強くならなければならない。遠坂の名を落とす訳にはいかないのだ。 奮起する少女を誰が咎めようか。悲しみを背負いながらも走り続ける遠坂凛を誰が笑うだろうか。 「私はもう泣かない……遠坂家の名を背負って聖杯を手に入れるの……!」 彼女の父である遠坂時臣は聖杯を求めた。それは遠坂家の悲願であり魔術師としての地位を飛躍させる。 父が成し得なかった願いを娘が引き継ぐ――凛は当主の名の下に聖杯を目指す。 彼女が何故聖杯戦争に参加を、資格を得たのだろうか。 そもそも彼女の父が参戦した聖杯戦争から確実に歳月の経過が足りなく聖杯戦争はまだ開戦されないはず。 彼女が今宵の月を背に願望を望ませる聖杯戦争に参加理由――それは『神父』から送られたアゾット剣だ。 神父は亡き父の弟子であり凛もよく知っている人物、その名を言峰綺礼。 彼は凛に生前父から授かったアゾット剣を形見代わりに引き渡した。その箱だ。 箱の構成物質は『木片』であり今回の聖杯戦争に参加する資格の一つ。 彼女はこの事を知らず結果として意思とは関係なく聖杯戦争に身を委ねる事になってしまった。 しかしそれは遠坂家の悲願であり彼女としても退く理由はないのだ。 恐怖はある。 家族の崩壊を引き起こした聖杯戦争に自分が参戦してしまったのだ。 これから待ち受ける運命は過酷の領域ではない。恐らく幼い彼女には支え切れぬ重圧。 独りの少女に乗り越えられるだろうか――独りではない。 「おい、泣き終わったか?」 決意を決めたマスターを見計らって彼女のサーヴァントが姿を表わす。 その性は男、クラスはランサー。 現界するとそのままマスターの元へゆっくりと歩き出し始めた。 「な、泣いてなんかいないもん! ……ありがとう」 「あん? 礼を言われるような事なんざやってねぇ」 「……私に気を遣って姿を消していたんでしょ?」 凛の言葉を聞き足を止めるランサーの表情は強張っていた。 その言葉の通り彼は少女に気を遣い姿を消していたのだ。彼なりの優しさである。 幼いながらマスターの将来性は高いようで魔力の素質も充分過ぎる領域であった。 「……ガキはガキらしくしといた方がいいぜ?」 ステンドグラスから差し込む月光が少女と男を照らす。 マスターとサーヴァント、その関係は主従、戦争に選ばれた運命共同体。 「これからはよろしくねランサー……辛い戦いになると思うから」 「へっ、上等だぜ」 弱気なマスターの声に反逆するように当然の返しを行うランサー。 元より聖杯戦争に生半可なサーヴァントは存在しない、楽な道など最初から在り得ないのだ。 今宵の宴は戦争で彩る野蛮なアンサンブル、望む所と言わんばかりの決意。 「これは遠坂家の悲願……私が、遠坂凛が成し得てみせる……ッ!」 遠坂家。この単語を聞いたランサーの表情は急に血相を変えた。 今このガキは何と言ったのか、遠坂家だ。遠坂、あの『遠坂』と言うのだろうか。 ランサーは英霊として呼ばれたサーヴァント、つまりこの世には既に別れを告げている。 その彼が遠坂家を知っている理由はあるのだろうか、在る。 『彼は聖杯戦争に参加するのは二度目であり、この生は三度目になる』 ランサーは過去に聖杯戦争に参加している、それもマスターの父である遠坂時臣が参加していた時ではない。 遠坂凛が参加していた聖杯戦争――彼女の未来の姿が参加していた聖杯戦争に参加していた。 その戦績は優勝に辿り着くことは無く彼もまた再びこの世を去っていたのだ。 これは何の因果だろうか。元々二度目の聖杯戦争を体感するサーヴァントは極稀である。 その資格を得ただけでも奇跡の領域だが彼のマスターは『彼の知っている人物の過去の姿』だ。 聖杯とはどの時代でもロクでもない代物だ、最初から解り切っていた。 月とは名に付いているがその本質は彼がよく知る悪趣味な器と変わりはない。 ならば今宵の戦争も強者との戦いに身を馳せ参じるのみ――願いはない、マスターにくれてやる。 三度目の生に興味など無く男はこの高鳴りを満足させるべく少女と共に月の夜を駆け巡る。 「小娘め……俺は歳取って出直して来いと言ったんだがな……ガキになって来るとは面白れぇじゃねぇか」 【マスター】遠坂凛@Fate/Zero 【参加方法】ムーンセルによる召還(木片はアゾット剣の収納箱) 【マスターとしての願い】遠坂家の悲願である聖杯を持ち帰る。 【weapon】アゾット剣…柄の先に宝玉がある短剣。対象に刺した後に魔力を込めることで貯められた魔力を開放する。 余談ではあるが凛の父である遠坂時臣を殺害した武具である。 【能力・技能】五大元素使いであり幼い身でありながら既に初歩魔術行使できる。 その才能、素質共に最高の魔術師になれるであろう 【人物背景】偉大な魔術師である父を持っていたが聖杯戦争で父は死亡し、それがきっかけで母も人格に異常を起こしてしまった。 唯一残された彼女は由緒正しき遠坂家のためにも立ち止まることはなく魔術師としての鍛錬を怠らない。 【方針】遠坂家の悲願である聖杯を持ち帰るためにランサーと一緒に生き残る。 【クラス】ランサー 【真名】クー・フーリン@Fate/stay night 【パラメータ】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】秩序・中庸 【クラス別スキル】 対魔力:C…第二節以下の詠唱による魔術を無効化する大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない 【保有スキル】 戦闘続行:A…往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命的な傷を受けない限り生き延びる。 仕切り直し:C…戦闘から離脱する能力。不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 ルーン:B…北欧の魔術刻印・ルーンの所持。 矢よけの加護:B…飛び道具に対する防御。狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 神性:B… 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 【宝具】 『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 突けば必ず相手の心臓を貫く呪いの槍。ゲイボルクによる必殺の一刺。 その正体は、槍が相手の心臓に命中したという結果の後に 槍を相手に放つという原因を導く、因果の逆転である。 ゲイボルクを回避するにはAGI(敏捷)の高さではなく、ゲイボルクの発動前に運命を 逆転させる能力・LCK(幸運)の高さが重要となる。 『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 ゲイボルクの呪いを最大限に開放し、渾身の力を以って投擲する特殊使用宝具。 もともとゲイボルクは投げ槍であり、使用法はこちらが正しい。 死棘の槍と違い、こちらは心臓命中より破壊力を重視し、一投で一部隊を吹き飛ばす。 【weapon】なし 【人物背景】 正体はケルト神話における大英雄で、アイルランドの光の皇子・クー・フーリン。 かつては聖杯戦争に招かれ最終的には言峰綺礼のサーヴァントとなり凛達と戦いを繰り広げた。 その最後は令呪の結果にも反逆を起こし奇跡を成し遂げた上での脱落、遠坂凛に全てを託した。 何の因果か、今度は幼い遠坂凛のサーヴァントとして三度目の生を受け取った。 【サーヴァントとしての願い】 三度目の生に興味はない、強いて言うならばマスターに捧げる。 【基本戦術、方針、運用法】 マスターを守りながら自分の気が赴くままに聖杯を戦争を生き抜く。 BACK NEXT 010 岸波白野・ランサー 投下順 012 ミカサ・アッカーマン&ランサー 010 岸波白野・ランサー 時系列順 012 ミカサ・アッカーマン&ランサー BACK 登場キャラ NEXT 参戦 遠坂凛&ランサー(クー・フーリン) 044 POINT OF VIEW
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「かわさないでね、高いんだからっ!」 性別:女性 身長:159cm 体重:47kg スリーサイズ:B77/W57/H80 イメージカラー:赤 特技:あらゆる事をそつなくこなし、ここ一番で失敗する 好きなもの:宝石磨き、士郎いじり 苦手なもの:電子機器全般、突発的なアクシデント 天敵:言峰綺礼 TYPE-MOONの18禁ゲーム『Fate/stay night』(PS2版は全年齢)の登場人物。名前の読みは「とおさか りん」。 主人公と同じ、穂群原学園に通う二年生。 成績優秀・容姿端麗、人当たりも良い優等生であるため、学園内で男女問わず人気が高いが、 魔術師としての裏の顔も持ち、アーチャーのサーヴァントのマスターとして聖杯戦争に参加する。 メインヒロインの一人であると同時に、OPは彼女の視点から物語が綴られるなど主人公的な側面も持つ。 PS2版の声優は『マリア様がみてる』の福沢祐巳、アニメ版『月姫』の琥珀等でお馴染みの 植田佳奈 氏。 + 原作詳細 学校で見せる、人当たりの良いお嬢様然とした態度は完全に演技である。 優等生で通してるのは遠坂家の家訓である「どんな時でも余裕を持って優雅たれ」に倣っての物で、本性はイジワルで小悪魔的、そして男前。 本性を知った後の主人公・衛宮士郎曰く「あかいあくま」、 友人M曰く「アンタの猫被りは擬態っていうより別人格のレベル」などと評されるほど。 学園を通して本性を知っているのは親しい何人かだけで、気付いているのは敵対している生徒会長(男)だけである辺り筋金入り。 魔術師であった父親を尊敬しており(ただし父親は遠坂の魔術師としては平凡であり、凛の方が素質も能力も上)、 魔術師らしく非人間的な冷酷な顔も持つ。 が、最後の最後で非情に徹し切れなかったり、面倒見が良かったりと、魔術師としてはとにかく「甘い」性格。 本人はそういう気質を「心の贅肉」などと評し最終的には合理的な結論を選ぶ事が多いものの、それでも相当のお人好し。 主人公をDEAD・BADEND送りにする回数もヒロイン中で一番少なく、逆に主人公の巻き添えとして死ぬ回数は一番多い。 というか他のヒロインが主人公殺しすぎ 舞台である冬木市の霊脈を管理する一族の末裔で幼少から魔術師の訓練を受け、第5次聖杯戦争でマスターに選ばれた際には、勝者候補と目されていた。 最優のクラスと言われる「セイバー」クラスのサーヴァントの召喚を狙うも、 狙った英霊を呼ぶ為の触媒を用意していない(そのため、意図せずに「あるもの」が触媒として機能してしまった) 父親の小細工に気付かず、魔力のピークの時間を1時間間違える おかげで、今まで貯め込んできた宝石の内半分を使った召喚陣は一切機能しない といううっかりが重なり、 地下室で儀式を行ったのに居間上空に召喚されたサーヴァントが落ちてくる 召喚されたのはセイバーではなくアーチャーのクラスのサーヴァント 挙句にそのアーチャーも召喚事故で(最初の内は本当に)記憶障害を起こしていた と壮絶な珍プレーをかましている。 ちなみに、このうっかり癖は遠坂家代々のものである。 しかし、「普段はうっかりしてないが生死に関わる場面でうっかり」な父に比べれば、普段うっかりなだけの彼女はマシだろう。 魔術特性は「転換」、属性は「五大元素(アベレージ・ワン)」。要するに全部。文句なしに天才と呼ぶに相応しい。 自身の魔力を宝石に封入する事で、後発的に魔術を行使する「宝石魔術」の使い手。 宝石は外付けHDDみたいなもので、自身の最大出力以上の魔術行使も可能。 彼女は純度の高い宝石に自身の血液経由で大量の魔力を備蓄し、最高級の魔弾を用意しておいた。 聖杯戦争開始時点で十個しか弾がない正に切り札である。しかも場面によっては一度に複数個ぶっ放す。 その威力は巨大な家屋二軒を吹き飛ばせるほどで、セイバールートではバーサーカーを一回葬った。 他にも指さした相手を呪い病気にする北欧の魔術「GUN道ガンド」(凛は詠唱無しで連発可能かつ拳銃並の威力)や、 兄弟子であり第二の師匠でもある言峰から教わった中国拳法もどきを使用出来るため、遠距離も近距離もこなせる万能型。 更に身体能力強化に重量制御、防御に治療に使い魔作成と、あらゆる用途の魔術を一通り使える。 とあるルートでは一族の大師父の宿題「宝石剣ゼルレッチ」の設計図を(チート方法で)解析(してもらい)、 そのレプリカを作成し(てもらい)、無限に連なる並行世界の魔力を引き出し放つ攻撃手段を得て最終決戦に挑む。 そして斯様なチート手段を用いておきながら、ちゃっかりその魔法理論を物にしていたりする (もっとも、ファンディスクではそれを実践しようとした結果、いつものウッカリで大惨事を引き起こしかけたのだが)。 一方で、機械は大の苦手。具体的な描写には乏しいが、携帯電話は使えないらしい。*1 このようにバランスよく高い能力を持っており、知識もあるため作中では便利屋・解説屋として扱われている。 おまけにたまに間違ったり重要な事は知らなかったりするので、作り手側が謎を隠しつつ話を進めるために余計便利。 ちなみに解説する時は伊達眼鏡をかける。もちろんただの気分作りであり、魔術品でもなんでもない。 旧『Fate』の主人公(女性。ちなみにセイバーは伝説通り男性だった)のコンセプトを受け継いだキャラであるためか、 戦闘においてもどのルートでもそれなりの戦果を挙げるなど、名実共にメインキャラと言える。 反面公式で「アーチャーにいいとこ持っていかれてる」「弱い」「読者に近い側の魔術師」と言われるなど、 ヒロインとしての活躍ぶりはやや地味。残りのヒロイン2名がやらかし過ぎという事も含めて。 もっとも不遇と言うわけではなく、自分のルート以外でもエンディングでは常に主人公と一緒にいる。なんという優遇ぶり。 ちなみに主人公が死亡したらしたで、結婚して子供産んでママさん魔術師として幸せに暮らしている。 ファンからの人気も高く、公式の人気投票では第1回・第2回共にセイバーに次いで2位になっている。 キャラマテの分類では遠野秋葉に近いキャラクターらしい。あっちも人気投票は2位が多かったし。 何より凛もまた胸を気にしているという共通点g……ま、まぁ秋葉よりはマシな胸だよね! 一方で『劇場版UNLIMITED BLADE WORKS』あたりの時期から公式絵でも比較的大きめに描かれるケースが増えてきており、 「身近にもっと凄いのが居るが故の相対的貧乳」となりつつある。 また、主人公殺害ENDこそ少ないものの魔術関連の記憶を全部抹消して強制的に一般人にするといった、 彼の性格を考えると死よりも過酷なバッドエンドがあったり、 また桜ルートで明かされる諸々の事情や、幼少期を描いた『Zero』を鑑みると、桜を気にしていると言いつつ一切関わらず助けにも来ず、 彼女が片思いしている相手を横からかっさらっていく泥棒猫になってしまったり、 加えて敵対した桜を殺害する事が出来ず、これらが桜ルートにおける惨劇と壮絶な戦いの原因となったり、 上述の「裏事情を全く知らない」「冷徹になり切れない」ために問題を引き起こす事も多い。 とはいえ遠坂の当主たる凛が他家の内部事情に首を突っ込む事は魔術師としては有り得ない行動であるため、 いくら桜が心配でもどうしようもなかった、という側面が大きい(実際、魔術に関係ない「兄から妹への態度」については慎二に注意を行っている)。 加えて桜が受けている魔術師としての訓練の辛さや過酷さは自分のそれと同じものだと誤解していたのも大きく、 真実を知った時は大いにショックを受けていた。 また、桜も恋愛においては「自分は付き合う資格が無い」と一歩引いており、むしろ凛のゴールインにはとても喜んでいた節がある。 桜ルートでは自分を選んでもらえたという喜びがあったからこそ、それを凛に奪い取られると誤解し、 かつ諸々の事情で精神的に不安定な状況だったため抑えが効かなくなって暴走してしまったので、 凛が原因となったトラブルは、総じて凛の責任というより「間が悪かった」という点に尽きる。 まあ型月ではいつもの事いつもの事 ファンディスクの序盤ではロンドンに短期滞在中。凛に手紙を出すと帰ってくる。 デレデレした平行世界の凛と会話出来たり、番外編で痴話喧嘩してたり、 シリアスパートでもクライマックスの最初を飾ったり、と美味しい役目も担っているのだが、 変な杖(昔、凛と声が一緒だった気もするが、気にしてはいけない)のせいでネタキャラと化した。 というかスタッフから色物っぽくなってきたとか言われてた。 信じられないだろ?一応殺し合いに参加してたんだぜ、こいつ? そう言えば、変な杖の元ネタの人も、昔はドシリアスだったのに、いつしかネタキャラになってたような……。 + エロゲー的な余談、微ネタバレ 型月キャラはたまに百合っぽい扱いをされる事があるわけだが、 彼女はその中でも飛び抜けて百合キャラ扱いされやすいキャラである。 いや、そんな生易しいレベルではない。公式で男でも女でもいけるクチなんじゃねーかという疑惑すらある。 原因は間違いなく、PC版セイバールートにおいてセイバーに性的な意味で最初に手を出すのは凛だという事。 一応理由はあるのだが、士郎が覚悟決めないならとそんな行為を行うのはいかがなものか。後にアニメ版でも同じ事をしでかしました。 他にも桜ルートでは士郎を差し置いて桜と殺し愛した挙句自力で和解したりと、 主人公そっちのけで他のメインヒロインにコナかけるのには定評がある。なんなんだアンタ。 + 余談 EXTRA凛 本篇の未来世界ないしパラレルワールドの一種を扱うRPG『Fate/EXTRA』には、彼女に生き写しの「遠坂凛」が登場する。 声優も同じ植田佳奈氏。 偶然に名前も似通っているのではなく、凛の親父・時臣が海外で設けたご落胤の血を引く、れっきとした遠坂一族の血筋との事。 もっとも姿が生き写しなのは舞台が電脳舞台であるため仮の姿を使っているだけで、 現実における容姿は純日本人ではないために本篇の凛と髪の色が違う(金髪碧眼)。それ以外はそっくりだが。 実際の所、ゲーム限定特典のパスワードで見られる公式サイトの映像によればこの時空にも「遠坂時臣の正統な令嬢の黒髪の遠坂凛」は存在しており、 EXTRA凛とは幼い頃に会合している。要するに、SNの遠坂凛とは並行世界の人物としても「全くの別人」である (黒髪凛はEXTRAの舞台となる時代より以前に生まれており、EXTRAの金髪凛と比較して十年程度の年齢差があると思われる)。 このようにかなり重要そうな設定なのだが、現在はサイトのブラウザの都合により、正規の方法ではその映像は見られなくなっている。 17 34~ また、やっている事は魔術師というよりも衛宮切嗣のような魔術使いに近く、機械にも強い。 ただし気質や性格はかなり似ており、ルート次第では色々言いながらも主人公を気に入り手を貸してくれる。 しかし、案の定遠坂一族のうっかり癖も引き継いでおり、彼女のサーヴァントからは痴女扱いされたり、 買おうとした商品が高くて手が出せなかった事をからかわれたりしている。 また、行きがかり上しょうがないのだが、彼女も主人公のサーヴァントに手を出す。どういう一族なんだ。 ちなみに、今回主人公が使役出来る一人である彼を選んでいると……?女主人公だともうひどいNT(ry それにしても凛の尊敬する偉大なオヤジ。彼は分かってて落胤を設けたのか、はたまたうっかり妊娠させてしまったのかは現時点では謎に包まれている……。 + 『CCC』ネタバレ注意 サーヴァントがランサー兄貴から変更されたものの、引き続き『CCC』でも登場。 ……したはいいのだが、本作の悪役であるBBに操られて登場する上、 聖杯戦争準決勝の対戦相手から初戦のボスに降格した。 洗脳が解けてすぐ仲間になる都合上しょうがないとはいえ、いくらなんでも降格し過ぎではないだろうか。 敵として登場する際には洗脳の影響で凛の「裏に秘めた願望」が強く出た状態になっており、 職人芸とまで言われる「テンプレーション(ツンデレ)」の他に、「拝金主義」「実は隷属願望がある」事が判明。 「強力な門番モンスターを通路に召喚し、主人公に「これを倒したいのなら課金して門番のレベルを下げろ」と迫って金を巻き上げようとする」 「新しいランサー(女性)のパシリにされた上に、ランサーに「躾」と称して尻尾で滅多打ちにされるがまんざらでもなさそう」 などとネタキャラ的な側面を思いっきり暴露してしまった。 ……どの世界線でも彼女のネタキャラ化は共通しているのだろうか。 そして、3サイズや生年月日などの詳細も判明。なんと本編の凛よりも胸がある(B82)。 ……が、新たに出てきたキャラなども含めると、そのバスト順は下から数えた方が早いという非常に悲しい現実が待っていた。 まぁ本作自体、上位が160、109、96(ちなみに三者とも新キャラ、あと2人目は爆乳というかぶっちゃけ肥満(ウエストが凛の胸より上))なので、 遠慮とか平均とかがぶっ飛んでると言えばフォローに……なるような、ならないような。 なお、本作の隠しボスとして冬木時空の、つまり『stay night』の凛+アーチャーと戦えるのだが、 本編の凛はわざわざ新しく3Dモデルを作り起こされている。 相違点は主に胸。もちろんSN凛の方が小さい。 + 『unlimitedcodes』における凛 機動力が高いキャラで、師の言峰と同じ八極拳と、宝石を交えた魔術を使って戦う万能キャラ。 宝石とガンドを使った飛び道具・昇龍に相当する対空技「連環腿」などを備え、 高い機動力も相まって攻撃性能に関しては高水準にまとまっている。 徒手空拳で戦うため各種通常技はリーチこそ短いものの、技の発生速度に優れ隙も少ない。 飛び道具の「宝石魔術」「エア(アイス・スタン)グレネード」では魔力を込めた宝石をそれぞれ正面・放物線を描く軌道で投擲し、 着弾すると様々な特殊効果(エアで相手を打ち上げる竜巻、アイスでは凍結など)が発生する。 宝石は原作通り弾数制だが、1ラウンド中20発も撃つ事ができ、多少の無駄撃ちは許容範囲。 「投げから安定して追撃が可能」「ゲージ消費で強力な高火力コンボに移行可能」と、 リーチの短さというデメリットを引いてもおつりがくるほどの、攻撃面ではほぼ盤石の性能を誇る。 ゲージがある時の彼女の火力は「ucの補正切り」が可能な事もあって本作の中でも中の上で、難度こそ高いものの、リターンはデカい。 地上中段こそ持たないものの、同じ境遇の彼と違い、攻め手は潤沢にあるため、あまり問題視されない。 超必殺技は「功程四拍」「カッティング・セブンカラーズ」。 前者は名前通りの四連撃の乱舞技で、後者は正面に太い宝石魔術のビームを放つ。 どちらも優秀ではあるが、「ucの補正切り」を行いやすいセブンカラーズが強力なお陰で、功程四拍は少々影が薄い。 弱点はやはり低い体力と、リーチ。 リーチを補う手段としては各種宝石魔術やガンドが存在し、宝石魔術・グレネードを当てれば中距離でもコンボ移行が可能ではあるが、 それらは総じて弾速が遅く、牽制としては優秀だが直接当てられる場面は少ない。 ランサーあたりには苦しい戦いを強いられる。 ……まぁ、あいつの攻撃性能が飛び抜けておかしいから仕方ないと言えば仕方ないのだが。 『uc』をあまり知らない人でも、対戦動画で延々と連環腿で相手を打ち上げループしていく彼女の姿は目にした事のある方は多いのではないだろうか。 ちなみにこれをバーサーカー相手でもやってのける。ゲームだから仕方ないとは言え、恐ろしい光景である。 キャラランクでは「2強次点」。機動力の低い英雄王にやや有利に立ち回れるのが強み。 さて、ではストーリーはどんなものかと言うと……他のキャラがシリアスに原作をなぞったりバッドエンドになったりする中、 彼女はメインヒロインの中でただ一人ネタルートを突っ走ってしまった。 ちなみにもう一人のネタキャラは凛のライバルであり、そこでも凛はネタキャラである。 なお、こいつはこいつでアニメの秋葉と同じ声。一体どういう因果だ。 + Fate/Grand Orderにおける活躍 「度胸だけは一人前ね、いいわ、少しだけ遊んであげる」 ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』でも第七章に登場。……厳密には凛本人とも言えないが。 冬木の遠坂凛にメソポタミアの女神イシュタルが憑依した疑似サーヴァントとして参戦した。 クラスはアーチャー。乗っている巨大な弓に見えるものは、イシュタルが所持していたとされる「空翔ける天舟マアンナ」。 性格は凛が3イシュタルが7の割合らしいが、元々波長が合うらしく表面上はそこまで大きな変化は無い (一応イシュタルは人類が滅びようが続こうがどっちでもいいと思っているらしい)。 しかし、呪いレベルでのうっかりも健在。ある宝具をうっかり落としてしまうという信じられない事をやらかしている。 性能は、全体攻撃宝具持ちのアーチャーの中でもトップクラスの火力の持ち主。 第3スキル「魔力放出(宝石)」が1ターン後に攻撃力アップ(=次ターンコマンドカードによっては空撃ち)という点がやや癖があるが、 第2スキル「輝ける大王冠」でNP50%獲得、無敵貫通付与、無敵状態付与などを一通り備えており、 宝具発動も防御もしやすく、周回から高難易度まで活躍できる汎用性を持つ。 ただし、「輝ける大王冠」の無敵貫通付与+無敵付与はどちらも発動確率80%であり、 たまにうっかりミスしてスカるのが難点。 + もう一人の女神 「……………………(落ち着け、わたしー! クールに、クールに!) (今回は顔見せ! 顔見せよエレシュキガル……! クール系女神でやり直すチャンスなんだから……!)」 イシュタルの裏面とも呼ぶべき女神エレシュキガルも、凛の姿で同時に召喚されていた事が同章で判明する。 こちらは外見的には金髪だったりと『EXTRA』の凛本体のものに近い。 だが、設定資料やきのこ氏の発言によると、あくまで彼女も冬木の凛がベースらしい。 イシュタルと違って主人格はエレシュキガルが基本らしく、凛のサーヴァントだったランサーことエリザベート・バートリーとも特に絡みが無く、 ギルガメッシュに対しても『CCC』での因縁ではなくバビロニアでの記憶が濃いようだ。 イシュタルが凛の「颯爽と生きる、責任感のある女」の面なのに対し、エレキシュガルは「生真面目な秀才、恋にも真剣な少女」を受け持っている。 なお、当初は召喚出来るサーヴァントとしては実装されておらず、シナリオで敵対する時も汎用の巨大骸骨ゴースト(汎用エネミー)の姿で現れた。 そして七章から1年後のクリスマス。2017年クリスマスイベントと共に遂に多くのマスターが待ちわびた本実装と相成った。 + ……の、はずだったのだが 第二部への導入シナリオの都合で全サーヴァントは2017年12月26日を以て退去した事になってしまった。 そしてエレシュキガルがカルデアに来る事が出来たのは早くとも2017年12月25日未明。 誰が言ったかカルデア一泊二日の女。なんとも不憫な話である。 一応シナリオの都合なので引けばちゃんと手元に居てくれるので安心して欲しい ……と思いきや、後に概念礼装(装備カード)のフレーバーテキストとして案の定公式ネタになってしまった。 この女神、幸運Bのはずなのにどこまでも不憫である。 「楽しくなってきたー!」 2017期間限定夏イベント「デッドヒート・レース 夢と希望のイシュタルカップ2017」ではキーパーソン。 ライダークラスの無料配布サーヴァントとして実装された。こちらは憑代の凛の影響か宝石魔術ビームや八極拳のような肉弾戦で戦うタイプ。 ライダークラスに鞍変えした影響か「旅好き」としての性格が色濃く出ており、 宝具ではマアンナの櫂(ボートのオール的なアレ)を改造した現代風のスクーターで世界中を飛び回り、流星を敵全体に降らせる。 前述のカーレース大会イシュタルカップを全財産を投じてまで開催しており、当人が語るには「カルデアの皆への慰安・娯楽目的の慈善活動」との事。 どう考えても裏があると全ユーザーが思いました。実際そうだったし どうも、前述の彼女がバビロニアで落とした「ある宝具」が関連しているようだが……? イシュタルカップのストーリーをクリアする事で正式に契約(入手)する事が出来るが、宝具の強化には高難易度クエストのクリア報酬が必要になる。 「準備オッケー! 稼ぎに行きましょ?」 2019年10月開催のイベント『セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~』において、 サーヴァントユニヴァース時空のイシュタル、通称「スペース・イシュタル」が期間限定で実装された。 クラスはアヴェンジャー。 霊基再臨によって個別に3種類の攻撃モーション、3種類のボイスに変化する贅沢な仕様になっており、 第1段階は「二刀流で戦うヴィラン風」、第2段階は「ウェスタンなアメコミヒーロー風」、第3段階は「コズミックパワーで戦うボス風」になる。 スペース・イシュタルは疑似サーヴァントではなく、サーヴァント・ユニヴァースにおける「実在する女神」であり、 「地球人が見た(観測した)金星を司る女神」ではなく「金星の古代文明に発生した金星の女神」、つまりエイリアンに近い存在で、 サーヴァント・ユニヴァースにおける遠坂時臣に相当するトキオミ教授が、禁忌宙域で発見した存在であった。 また、イシュタルにはソロモン72柱の悪魔であるアスタロトと混同される逸話がある事から、 イシュタル登場時は「バビロニアの魔神柱はアスタロト=イシュタルでは?」と騒がれていたが、バビロニアにはそもそも魔神柱が登場せず、 アスタロトも最終章に名前のみの登場だった。 それを踏まえてか、『セイバーウォーズ2』では第1段階の姿が悪の側面・アシュタレトとして登場した (第3形態はイベントのボス・イシュタルオリジンとして登場)。 それぞれの形態ごとにセリフが変化し、さらに追加霊衣「アシュタレト・オリジン」のボイスに専用のセリフパターンが追加されており、 その上イベント用ボイスまであるので、サーヴァント1体に搭載されるボイスは全サーヴァント中トップの多さを誇る。 でもその後他のシナリオへの出番は存在が世界観ごと浮き過ぎているせいか、ノーマルのイシュタルやエレシュキガルと比較してぶっちぎりで空気 MUGENにおける遠坂凛 + ドロウィン氏製作 やさぐれ凛 ドロウィン氏製作 やさぐれ凛 本編に登場する凛ではなく、おまけコーナー「タイガー道場」に登場する、 つくりものじ氏作画のパロディキャラ、通称「やさぐれ凛」である。 ドロウィン氏のキャラは、そのほとんどがフリーティケットシアター終了によるリンク切れで入手不可な中、現在も入手可能。 中国拳法や宝石魔術は使わず、ガンドを使った攻撃で戦う(というか、通常技からして射撃である)。 また、ストライカーとしてセイバーやアーチャーを召喚する。 本体がダメージを受けても消えないため、使い勝手はよい。 さらに、自動車で相手を撥ねる、空中ガード不能な超必殺技「ザ・ドライブ」も持つ。 これはファンディスクのミニゲーム『風雲イリヤ城』からのネタである。 ちなみにこの車、相方だろうが容赦なく轢く。 参考動画 ボイスは未搭載。 柊・竹・梅氏による外部AIが公開されている。 + 大会ネタバレ 郡民氏主催のたたかうのりものといっしょにたたかうたいかいでは、選手の身分でありながら同時に車に乗る身分でもあるという、 ある意味大会の趣旨に合ったキャラクターとして参戦。 味方ののりものと協力して相手を轢き殺し、ベスト8入りする好成績を残した。 ……もっとも、彼女にとって本番となるのはここからである。 廃車ブロックでのりもの枠に回った彼女は、強化された攻撃力によって次々に味方を一撃で轢き殺していった。 一応敵を仕留める時もあったがほとんどは味方も同時に仕留めた20割。正に「あかいあくま」。 特にランダムセレクトで凛が二人登場した時は、芸術的とも言える20割を披露している。 その活躍ぶりに、郡民氏からはなめてるやつで賞が贈られた。 + 郡民氏製作 世紀末救世車ケンシロウ 郡民氏製作 世紀末救世車ケンシロウ 晴れて(?)のりものキャラの仲間入りを果たした凛。 常に車に乗り、助手席にケンシロウを座らせている。 なんでこの車に救世主がって?そりゃリンで(ケン)シロウだから……。後ろに繋がれたままの士郎が不憫でならない どないやをベースにドロウィン氏の凛の技を搭載しており、セイバーとアーチャーがそれぞれバットとアミバになっている他、 「ザ・ドライブ」改め「世紀末ドライブ」は味方殺しはそのままに、画面を覆わんばかりに巨大化して横切るようになった。 ボイスは死あたぁ仕様のケンシロウのみ。 その後、世紀末救世車をベースに複数ののりものキャラが作られた事で、 凛の必殺技は多くののりものに標準装備されている。 + Aki氏(Akimoto氏)製作 『BMW銀』ドット Aki氏(Akimoto氏)製作 『BMW銀』ドット 現在は氏のHP閉鎖により入手不可。 同人ゲーム「BattleMoonWars銀」のドット絵を使用した凛。 ファイル名やディスプレイネームは「Ren」だが、DLページでは「Rin」となっているので、ただのミスであろう。 基となったゲームは簡単に言うとTYPE-MOONキャラを用いた『スパロボ』風のSRPG。 それ故かしゃがむ事が出来ず、ダウン時の画像は立ち絵を横にしただけなのでシュール。ロボットなら横にしただけでも違和感は無いんだけど。 通常攻撃が宝石剣、必殺技が飛び道具のガンド2種類、超必殺技がガンド2種類+宝石弾丸の計3種類。 最終更新日が2008年、完成度は80%との事だが、以上の技しか搭載されていない。 同氏の製作キャラは音声ファイルが無い事がままあるが、彼女には何故か朽木ルキアの音声が搭載されている。 ちなみに、ルキアはアニメのシエルと同じ声。本当にどういう因果だ。 AIは搭載されていない。 + 如月竜人氏製作 メルブラ風ドット 如月竜人氏製作 メルブラ風ドット Pixivユーザーのアチャ氏製作のスプライトを如月竜人氏が組み上げたもの。かなり長かったがようやくまともな凛の登場である 性能的には『MELTY BLOOD』風にアレンジされた『unlimitedcodes』版といった感じ。 公開時点では宝石に弾数制限が無かったが、現在はラウンド中に10個の制限がある(ラウンドごとに回復するため出し惜しみする必要はないが)。 また、BLOOD HEAT時には宝石の弾数が∞となり、さらに宝石魔術を宝石魔術でキャンセルが可能な散財モードとなる。 散財モード中も宝石使用回数はカウントされており、BLOOD HEAT終了後には使用した回数分減少しているため、 無計画に撃ちまくると散財終了後に現実に戻って絶望する事になる(財政的にも)。 ただし、宝石の残数が0の状態から散財モードになる場合も∞になるため、それこそ破産する覚悟で宝石魔術を行使可能。 散財モード中は宝石を宝石でキャンセルする事が可能なため、AIの設定次第では宝石をマシンガンのように投げ付けさせる事も可能 (人操作では処理速度の問題でほぼ不可能。その速度はあまりに早すぎて処理落ちするほど)。 中々強いAIもデフォルトで搭載されている。 また、回転踵落としでパンツが見えないが、足を振り下ろした直後にパンツが見えてしまう。 + Joan Riñones氏製作 『JUS』風ドット Joan Riñones氏製作 『JUS』風ドット 『ジャンプスーパースターズ』風ドットを使用して作られたちびキャラ。 遠近共にバランスの取れたオールラウンダーな性能をしており、 超必殺技では「宝石剣ゼルレッチ」を使用する他、専用のカットインも存在する。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から この他には、ゆ~とはる氏の初音ミクがニコニコオールスターズで呼び出してくる事がある。……「ザ・ドライブ」で。 出場大会 + 一覧 + 遠坂凛 シングル 大人数トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント マニー主催!! お年玉争奪杯 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 たまに見るならこんな並キャラ大会 タッグ プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 第2回遊撃祭 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい ふたたびのりものたいかい 毛利元就の名タッグ決定トーナメント[毛利杯] 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 地獄のサバイバルレース30里 mugenオールスター?タッグファイト 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント2 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新生地獄の果てまで仲良し! 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 闇鍋パーティー(Part2、イベントボス) 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 男子禁制!女子会ランセレ! 新春テーマ別チームバトルF その他 カオス上等!地獄の超混成バトル 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 第4回 4人タッグVSボス 大会 決闘しようぜ!お前カードな!大会 ムゲンモンスターGS 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION タッグ多め!凶上位ランセレバトル 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド タタリフェスティバルッ!!-II 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 凍結 Big Bang Age 削除済み 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 ヴァーンさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 + 世紀末救世車ケンシロウ 【世紀末救世車ケンシロウ】 シングル みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT 狂_100 タッグ ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 地獄のサバイバルレース30里 MUGENモーターショー 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 単騎無双VS数の暴力大会 最も狂ったスタイル決定トーナメント E長森5P前後チームトーナメント その他 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 GATTAIトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 更新停止中 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂以上神未満チームトーナメント ゼットン前後ランセレサバイバル 相方が死ねば負けトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY *1 参考までに述べると彼女の父親は魔術で代用出来る事もあり、また聖杯戦争という有事から傍受の危険性を考慮し、 身内の連絡に当時普及していたFAXを使おうとしなかった(ただし、魔術的手段で代用した場合のコストが遥かに高くなる事は気にしていない)。 また、作中世界における魔術師は現代科学の産物や電子機器を好まない傾向が強く、 これを気にしないのは魔術師としての歴史が浅い家系や本人の才覚・実績が乏しい魔術師、 もしくは目的達成のために徹底して効率的な手段を採るイレギュラーな気質の持ち主等が該当する。 一例としては、外伝『ロード・エルメロイII世の事件簿』では名門魔術師がSNSを始めとする技術に無知であったがため、 「盗電が騒動になる=注目されて神秘が秘匿出来なくなる」という点に一切気付けなかった、というケースもある。
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【作品名】Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 【ジャンル】アニメ 【名前】遠坂凛 【属性】あかいあくま 【年齢】19歳 【長所】なあなあで士郎との同盟を最後まで続けたりと完全に冷徹にはなりきれないお人好し 【短所】ドジっ娘、うっかり、携帯電話は確実に使えない程の機械オンチ 【備考】UFO版アニメでは25話で17歳から2年後のエピローグである19歳の遠坂凛が登場している vol.2 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Blu-ray Disc Box Standard Edition(通常版)
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【作品名】Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 【ジャンル】アニメ 【名前】遠坂凛 【属性】あかいあくま 【年齢】19歳 【長所】なあなあで士郎との同盟を最後まで続けたりと完全に冷徹にはなりきれないお人好し 【短所】ドジっ娘、うっかり、携帯電話は確実に使えない程の機械オンチ 【備考】UFO版アニメでは25話で17歳から2年後のエピローグである19歳の遠坂凛が登場している vol.2
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遠坂凛&ライダー ◆FFa.GfzI16 深夜。 何者かの監視から隠れるように、二人の男女が動きを止めた観覧車の中に潜んでいた。 一人は赤い服とミニスカートを着た少女だ。 つり目がちな目は勝ち気な性格を、その奥に宿る爛と輝く光は意志の強さを感じさせる。 もう一人は治安維持組織『HOLY』の制服を着た若い男だった。 痩せぎすの身体は、しかし、野獣じみた精気を発している。 そして、その隠し切れない獣性とは裏腹に瞳の奥には理知的な色があった。 少女は右手に刻まれた刺青を、左手に持った木杭でゆっくりとなぞる。 そう、少女は、『遠坂凛』は『方舟の聖杯戦争』とでも呼ぶべき聖杯戦争にマスターとして参加しているのだ。 となると、もう一人はサーヴァントであろう。 外見からクラスを察することは出来ない。 「ひとまずは、挨拶から。 此度の聖杯戦争においてライダーのクラスにて現界しました。 真名はストレイト・クーガーです」 しかし、凛と会話を交わしていることから、バーサーカーではないだろう。 かのクラスは特殊な例外を除き、言語能力の類を持たない。 ましてや、このサーヴァントの切れ長の目の奥からは確かな知性を感じさせるのだから。 何かを求める、探求者の目を。 根底は真理を求める凛と同じもののはずだ。 「真名を教えてくれるのね……それにしても不用心じゃない?」 凛は手持ち無沙汰に、ツン、ツン、と木杭を弄りながらライダーへと尋ねる。 『ゴフェルの木片』。 遠坂凛は、冬木の聖杯戦争における召喚時とは対照的に、その聖遺物を手に入れた。 入手させられた、と言い換えても良い。 兄弟子である言峰綺礼から手渡された木片。 遠坂凛の本命は、遠坂家に因縁の深い『冬木の聖杯』。 『方舟』の逸話は確かに興味が惹かれるが、あくまで本命は『冬木の聖杯』だ。 これは武者修行と言い換えても良い。 手渡してきた兄弟子――――言峰綺礼の挑発的な顔に、妙な反発を覚えたのだ。 それは反抗期の娘そのものの態度だった。 「それすらも一つの手札に加えるのがマスターの技量というものでしょう。 それにこれから聖杯をめぐる戦争をともにするパートナーです、わざわざ隠すこともないでしょう」 そんな凛の若さを見透かすように、ライダーは言葉とは裏腹に仏頂面を崩さず応えた。 「つまり、宝具も?」 凛は面白くなさそうに顔を歪めながら、尋ねた。 周囲の監視は厳重に重ねている。 しかも、ライダーは真名を口にしたのだ。 ここまでくれば、宝具についても聞いておくべきだろう。 「宝具については口で言うよりも実際に体験したほうが良いでしょう」 ライダーはそう言うと、胸元からサングラスを取り出した。 人工的な紫桃のサングラスだ。 そのサングラスを掛けると、触覚のような一房にまとめられた前髪が押さえつけられる。 「……体験?」 『見せる』ではなく『体験する』という言葉に凛は疑問の念を上げる。 しかし、ライダーは答えない。 押さえつけられた一房の前髪に右手の指をかけ。 すっと軽やかな動作でサングラスの拘束から解放する。 「私の宝具の名は――――」 その瞬間。 今まで仏頂面を続けていたライダーが破顔した。 子供のような、しかし、子供には絶対にできない。 そんな不思議な笑みだった。 「ラディカル!グッドスピィィィイド!!!」 光。 光。 そして、光。 その言葉と同時に光が溢れだし、凛の魔力回路に負担が生じる。 一面の光に凛の身体は包まれた。 「え?」 間の抜けた声だった。 常に優雅たれ、という言葉を自らに課している凛が出したとは思えない声だ。 しかし、それは無理もないことだろう。 今、目の前で起こっていること。 それは、凛も最初は理解できなかった。 次第に理解していき、顔を青くしていく。 二人の乗る観覧車が光りに包まれ、その外装を分解していく。 二人の乗るゴンドラはむき出しとなり、外装という外装は取り除かれる。 観覧車を成り立たせる必要最低限の骨格だけが残された。 その骨格を塗りつぶすように再び光が集う。 光は「ここではないどこか」から法則とエネルギーを引っ張り出してくる。 現実では起こりえるはずのない出来事を、無理矢理に押し通してくる。 そうだ。 ――――ここではない、どこかから。 ――――エネルギーを引っ張り出してくる。 遠坂凛には縁の深い。 遠坂凛がいずれ得たるべきだと考えている。 その技は。 ――――その、『魔法』は。 「だ、第二魔法!?」 煩雑とした思考をまとめるように凛は大きく叫んだ。 人間が実現できるはずのない『魔の法則』。 それを目の前のライダーは軽々と使用してみせたのだ。 「私の宝具は!なんでも速く走らせることが!出ぇ来まぁぁすぅ!!」 しかし、凛のアイデンティティすら揺るがしかねない激しい動揺は。 次の瞬間により大きな、即物的な同様に塗りつぶされた。 ――――動くはずのない観覧車が、小さな風車もかくやというスピードで回転し始めたのだ。 「ちょ、ちょ、ハァ!?」 「イィィィィヤッホォォォォ!夜風が気持ちいいいいいぃぃぃ!」 クーガーの前衛的なセンスによって前衛的なデザインへと再構成された観覧車。 それは人工的な濃い紫桃にペインティングされており、 人を載せるゴンドラは鋭角な移住へと変わり、窓を廃することで直接風を感じることが出来る。 椅子もまた手狭になっており、少し身動ぎするだけですぐに剥き出しの窓枠へと身を任せてしまいそうになる。 ライダーのサーヴァントであるストレイト・クーガー。 彼は恐らく、観覧車に絶叫マシーンとしての性能を求めている性格なのだろう。 「これ、止めなさい! 止めなさい! 壊れないでしょうね、これ!?」 「やめてくださいよマスタァー! 俺という速さを求めて止まない人間が、その速さが生み出す負荷を考えていないと思ってるんですか!?」 「あ、安心していいのね!?」 「それはそれとして速さと耐久なら速さを優先するに決まっているでしょう!」 「止めなさあああああああい!」 一瞬、令呪を行使することが頭によぎる。 だが、その一瞬の思考が命取りだった。 加速を増していくラディカル・グッドスピードに包まれた観覧車の暴走がさらに増していく。 その加速によって意識が飛びかけ、懸命に呼び戻す。 今の凛はこのスピードについていくことに精一杯だった。 そう、二人の乗った観覧車は、この瞬間、月の観測マシーンが誇る最大の絶叫マシーンへと姿を変えたのだ。 「見てくださいマスター、夜空に輝く星たちが高速で回転していますよ。 わかりますか、俺達は今地球の超高速自転のスピードすらも凌駕する超スピードで動いているんです! 気のせい?そんなわけないでしょう最速の男であるこの俺の宝具が地球ごときに負けるなんてそんなまさか! この瞬間の俺達は流星、光の速さで宇宙を旅して根源へと向かって加速し続ける! そうだァ!速さの奥に真理がある、魔術師は全てスピードレーサーになるべきなんですよ! わかりますかマスター!速さです! 速さ!そこに全てがあるんです! 人が失ったものはこの宇宙をめぐる星々のような速さなんです! 俺はねぇ、その速さを求めているんですよ!人々が記憶の奥に失ってしまった速さを! その速さを手に入れた時、第二の魔法である向こう側の世界すらも見ることが出来るんですよ! わかりますかマスタアァァァァァ!」 人知を超える早口。 この急激なGにあふれる空間でここまで舌を回してよく噛まないものだ。 そこはまごうことなき英霊ということだろうか。 そして、英霊でない遠坂凛はというと。 「い……いぃ……かぁ!?ら、止めぇ……なァ!さいッ!」 同じ言葉を繰り返すことしか出来なかった。 【クラス】 ライダー 【真名】 ストレイト・クーガー@スクライド 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷EX 魔力D 幸運B 宝具B 【属性】 中立・中立 【クラススキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:B 自らの宝具によって分解させ、自ら専用のチューニングを施すことが出来る。 【保有スキル】 仕切り直し:A 窮地から脱出する能力。 不利な状況であっても逃走に専念するのならば、相手がAランク以上の追撃能力を有さない限り逃走は判定なしで成功する。 戦闘続行:D 瀕死の傷でも長時間の戦闘を可能とする。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『神髄へと至る道(ラディカル・グッドスピード)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 精神官能性物質変換能力、通称『アルター能力』の一つ。 各人によって異なるアルター能力だが、クーガーのアルター能力はあらゆるものを速く走らせることが出来る能力。 その際に生じる負荷は凄まじく、能力を解除すると骨格であるエンジンなども崩壊してしまうほど。 自らの身体に『鎧』を構成させることも可能である。 【weapon】 ラディカル・グッドスピードによってブーツを再構成させ、そこから生み出されるスピードでの格闘戦。 【人物背景】 横浜を中心に起こった謎の大隆起現象によって生み出された『ロストグラウンド』の住民。 わずかに残された市街とは別の崩壊地区で生まれ、育ち、やがて市街の武装組織『HOLY』の一員となる。 アルター使いであるため、ロストグラウンド外の本土から様々な非人道的手術を受けている。 その生い立ちからか、はたまた元よりの性格か、『文化の神髄』を求めている。 そして、それこそが『速さ』であると考えている。 人智を超えた早口。 【サーヴァントとしての願い】 今よりも凄まじい速さを手に入れる。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具を利用したヒット・アンド・アウェイ。 【マスター】 遠坂凛@Fate/Stay Night 【参加方法】 兄弟子の言峰綺礼から渡された『ゴフェルの木片』を、半ば喧嘩腰で受け取ったため。 【マスターとしての願い】 魔術師である以上、聖杯を利用した真理への到達が目的である。 【weapon】 魔術。 【能力・技能】 本来は二つの属性の魔術を使えれば有能であるが、凛は五つの全属性を扱うことが出来る。 宝石に込められた魔術を利用する『宝石魔術』を得意としている。 【人物背景】 冬木の管理者・遠坂の六代目継承者。 本来参加するはずであった冬木の聖杯戦争では最優とされる「剣士」の英霊を召喚すべく準備してきた。 だが、召喚の触媒が用意できず、父・時臣の遺した宝石で儀式を行う。 結果、赤の弓兵を召喚。 学園で起こったランサーとの戦闘に巻き込まれ口封じのために殺害された衛宮士郎を、自らの魔術で蘇生し助ける。 その後、期せずしてセイバーを召喚した士郎と同盟を組み、聖杯戦争を戦う。 【方針】 優勝狙い